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[新人求教]blender视图着色方式点纹理后看不到UV栅格图

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发表于 2018-5-4 22:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我跟着教程做的,教程里是v2.66.1版本,我的是最新的2.79b,是哪里没点选还是版本差异有地方需要设置

但是退出编辑模式后,视图着色方式点选的纹理,见图。完全看不到黑白的栅格图央射在对象上。 请问大佬们这 ...

但是退出编辑模式后,视图着色方式点选的纹理,见图。完全看不到黑白的栅格图央射在对象上。 请问大佬们这 ...

此项目跟随教程来做的,新建图像生成选的uv栅格图,如图全都平铺在栅格图内了 ...

此项目跟随教程来做的,新建图像生成选的uv栅格图,如图全都平铺在栅格图内了 ...
 楼主| 发表于 2018-5-4 23:00:39 | 显示全部楼层
这个是教程,我的意思就像这样,可以在3d模型上看到黑白格
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 楼主| 发表于 2018-5-4 23:10:07 | 显示全部楼层
意思就是我可以在3d模型相应的对象上看到黑白栅格图,在放置贴图时可以当作一个参考这样

这是教程点选纹理后的效果

这是教程点选纹理后的效果
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