用了2.5的alpha0,一点感受

界面与建模

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用了2.5的alpha0,一点感受

帖子bubylon » 2009年 11月 28日 21:48 星期六

1.分割面板倒是很容易,一拖各个面板角上的小三角就行了,但拉出来了好多,却不知道怎么删除没用的那些,愁死了,只能重启,可我还想调整一下呢!还有就是3D视图旁边的“架子”面板,里面的工具对我没啥用,我却不知道如何关闭这个“架子”面板,只能让它浪费我的屏幕空间。

2.界面不再闪烁了,是个好事,但感觉速度慢了太多,操作感太差了,慢得要死,我是2G内存双核CPU,跑2.49很流畅,2.5从SVN版开始就一直这德行,慢死了,正式版要还这样,我真没法用它了。

3.期待已久的N边形还是没有支持,很遗憾,这个缺陷使建模时只能从细节开始扩展出整个头部(用小面逐渐丰富出总体形状),却很难用从大体到细节的方式去创建头部(先做盒子,再细划出眼睛、嘴之类),而我最讨厌的就是从小到大的建模流程。

4.嗯,别的还不会玩,呵呵,不装蒜了,大家也谈谈
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Re: 用了2.5的alpha0,一点感受

帖子bubylon » 2009年 11月 28日 21:51 星期六

对了,右键菜单也没了(我把默认的右键操作改成左键了),挺可惜,我一直觉得这个菜单有点像maya的热盒菜单,很方便的
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Re: 用了2.5的alpha0,一点感受

帖子noflower01 » 2009年 12月 1日 12:12 星期二

1.把小三角拖到别的视窗会出现一个箭头,放开就合并了;架子用T隐藏。
2.显卡驱动问题;我512m照样在用,虽然慢一点,但是我有耐心。
3.习惯问题。
4.推荐继续使用blender,你会得到巨大的回报。
5.热盒菜单用shift+A。
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Re: 用了2.5的alpha0,一点感受

帖子bubylon » 2009年 12月 1日 20:13 星期二

多谢moflower解释,操作方式确实变了一些,让我晕了好久;)
还想请教一点:界面最右边的面板,我已经按您的提示合并了并且只剩下一个,但我很喜欢blender之前的界面,不想要右边剩下的面板(像MAX、MAYA那样),该如何隐藏它?
另外,按钮(属性)面板中的内容似乎为竖向排列做了优化,在选择横向排列时,最左侧的空白非常大,能不缩小些呢?
其实blender最初吸引我的原因之一就是它与众不同的界面,简洁而且富于特色,有点像后期合成软件,比如combussion,但现在的新界面中,面板太多了,越来越像MAX,我想找回以前的界面。

我不会放弃blender的,嘿嘿,除了少数方面(如不支持N边形)外,我还是非常喜欢它的,尤其是自带的逻辑编辑器,可以自己做虚拟现实,非常好。不过它在网页播放时,播放器界面上有blender标识,一直没弄明白该怎么去掉它,毕竟有时候给客户做东西时,客户很难接受上面有别人的标志出现。
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