请教,渲染的时候image too small是什么意思

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请教,渲染的时候image too small是什么意思

帖子sunt » 2009年 5月 1日 10:04 星期五

新作了一个模型,准备结合pv3d做一个小演示,不过最后准备小渲染一下看看是什么样子,结果渲染出错,说是image too small,不明白是怎么回事,请教一下大牛们。顺便把模型发上来,需要的话随便用(不嫌弃就好)~
pv3d演示的地址是:http://www.ginuim.cn/demo/god.swf,模型和贴图载入时间可能会有点长。
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god.rar
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Re: 请教,渲染的时候image too small是什么意思

帖子kidux » 2009年 5月 1日 17:03 星期五

在 render面板,你打开了 Border这个选项,(render面板右下脚那个)
Border是要在摄像机内设置一个范围来渲染:shift B,你没设置,Blender就认为是最小的,所以就不能渲染了。
解决:不要选Border这个选项。或者在camera视图,shift B选择一个区域。
再按F12 就可以渲染了。
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Re: 请教,渲染的时候image too small是什么意思

帖子sunt » 2009年 5月 1日 18:29 星期五

kidux 写道:在 render面板,你打开了 Border这个选项,(render面板右下脚那个)
Border是要在摄像机内设置一个范围来渲染:shift B,你没设置,Blender就认为是最小的,所以就不能渲染了。
解决:不要选Border这个选项。或者在camera视图,shift B选择一个区域。
再按F12 就可以渲染了。

太感谢了!我做梦也没想到是这个原因,谢谢~
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