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请问blender能不能制作大型自然场景

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发表于 2013-4-14 12:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如用自然学院教程生成逼真的植物,然后在游戏引擎里实现这种效果?(场景不一定很大但是比较真实细腻)
发表于 2013-4-14 16:23:06 | 显示全部楼层
群里回答过了,3d编辑器就是游戏场景编辑器,你在3d视图里做好的东西可以游戏里使用。也就是说主要看美术能做成什么样.

有个教程虽然有些年头,但依然能帮你了解该怎么做。
CGMaster - Blender 2.5 Environment Modeling and Texturing
另一个自然场景制作与渲染
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1105
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