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把Blender渲染引擎加入到maya内需要哪些步骤

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发表于 2013-5-13 11:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,大家好:
      我刚接触图形学这方便,希望做一些小型实用化的东西,目前有想法把Blender渲染引擎加入到maya内。以前一直在写J2ee,偶尔写一些maya python,希望大家帮我分析需要哪些步骤,掌握哪些知识。谢谢大家。!!!
by hava
发表于 2013-5-17 13:00:37 | 显示全部楼层
Blender渲染引擎是c/c++的,所以,java与python的开发经验都没什么作用;
另外,现在的Blender Internal Render和 cycles几乎是镶入BL的,提取出来难度可不小,别忘了,还在不停的升级呢。
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 楼主| 发表于 2013-5-20 14:12:25 | 显示全部楼层
国内因为盗版的原因,Maya使用量巨大,但Maya的渲染引擎烂的可以。谢谢@nirenyang
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