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最近的一个工作 主要在blender里完成

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发表于 2013-6-4 22:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2013-6-4 23:03:28 | 显示全部楼层



测试了一下视频镶入代码
{flash=512,420}网址swf{/flash}
将{} 替换为 [],如果我用[]你就看不到这个代码
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发表于 2013-6-4 23:27:52 | 显示全部楼层
挺不错的哈
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发表于 2013-6-5 11:50:53 | 显示全部楼层
我想知道那些部分不是在 blender 中完成的……

没准这就是 BL 可以改进的地方,改进了就可以 100% 用 BL 做了。

点评

很少的部分 有的边角色影 (这个其实blender里也很容易做 但当时忘了 后来AE里顺便做了) 还有主要是转码 应为最终要进非线性编辑 SOBEY 很怪的一个AVI格式 这个blender还不知咋弄 其实也可以直接最终出tga序列 也能  详情 回复 发表于 2013-6-15 01:42
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发表于 2013-6-6 16:45:48 | 显示全部楼层
效果真不错!感谢分享!看来blender在片头广告上也能很好的发展了!
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发表于 2013-6-7 17:00:28 | 显示全部楼层
很好看,非常不错,个人觉得阵列好像多了点.
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 楼主| 发表于 2013-6-7 21:50:41 | 显示全部楼层
congcong009 发表于 2013-6-5 11:14
我建议把摄像机的曲线调成线性,贝塞尔的效果就是每个镜头运动都是缓慢启动,这样镜头切换的时候会有轻微的 ...

实际这不算最最后的效果
AE把PNG 转换成sobey可用的那个格式的avi(AE几乎就只做了这个)
配乐最后其实在非编里
个别片头还稍微重剪辑 个别镜头变速
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 楼主| 发表于 2013-6-7 21:55:20 | 显示全部楼层
congcong009 发表于 2013-6-5 11:14
我建议把摄像机的曲线调成线性,贝塞尔的效果就是每个镜头运动都是缓慢启动,这样镜头切换的时候会有轻微的 ...

其实我一直有这个毛病 很多镜头 速率感有问题
还好还有最后的合成配乐剪辑那一步
其实正规做法应该是先生成一个小样 配乐剪辑检查那些问题
调整OK再出最终材质效果的序列
不过时间已经不可能了....又被抽到一个活动节目组....老活也必须按时交...
回帖前还在家里 刚刚把一个40分钟访谈节目的同期声文本敲完
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 楼主| 发表于 2013-6-15 01:42:15 | 显示全部楼层
云风如我 发表于 2013-6-5 11:50
我想知道那些部分不是在 blender 中完成的……

没准这就是 BL 可以改进的地方,改进了就可以 100% 用 BL  ...

很少的部分 有的边角色影 (这个其实blender里也很容易做 但当时忘了 后来AE里顺便做了)
还有主要是转码 应为最终要进非线性编辑 SOBEY 很怪的一个AVI格式 这个blender还不知咋弄
其实也可以直接最终出tga序列 也能进非编 但非编会很卡 甚至死机
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发表于 2013-6-15 07:04:02 来自手机 | 显示全部楼层
好厉害!
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