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两台相机

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发表于 2013-6-5 21:27:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
从网上找到的教程,让我接触到了blender,用惯了max,转到blender很不适应了一段时间,不过习惯了以后,发现这小小的软件效率极高,让我惊叹啊

rollei 35.jpg
模型做完后,导入到max里用vray渲染
最小旁轴鼻祖.jpg

捕获.JPG 这个模型是花了两天业余时间做的,主要是复习一下blender
发表于 2013-6-5 22:21:07 | 显示全部楼层
模型不错!
blender可以用maya版的vray:
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=44
http://vray.cgdo.ru/

不过blender上BI与Cycles与系统结合得更好。
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发表于 2013-6-6 11:19:14 | 显示全部楼层
漂亮啊!!
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发表于 2013-6-6 16:48:39 | 显示全部楼层
模型细节很漂亮,镜头上能做出那种彩虹光就跟好看了!
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发表于 2013-6-8 20:06:22 | 显示全部楼层
好精致,喜欢
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发表于 2013-6-14 01:31:57 | 显示全部楼层
顶个
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发表于 2013-6-14 01:33:50 | 显示全部楼层
blender上的曲线建模应该不好用吧!?

点评

曲线 nurbs 建模不是bl的强项。仅当辅助polygon的辅助。  详情 回复 发表于 2013-6-14 10:15
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发表于 2013-6-14 10:15:32 | 显示全部楼层
Sexy☆ら 发表于 2013-6-14 01:33
blender上的曲线建模应该不好用吧!?

曲线 nurbs 建模不是bl的强项。仅当辅助polygon的辅助。

点评

如果说 MAX 的 Nurbs 是鸡肋的话,那么 Blender 的连鸡肋都算不上了。几乎就是没法用。 而且 Blender 不支持参数化物体是个败笔,对 Nurbs 来说,只有参数化的物体才能真正发挥。  详情 回复 发表于 2013-6-14 12:37
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发表于 2013-6-14 12:37:47 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2013-6-14 10:15
曲线 nurbs 建模不是bl的强项。仅当辅助polygon的辅助。

如果说 MAX 的  Nurbs  是鸡肋的话,那么 Blender 的连鸡肋都算不上了。几乎就是没法用。

而且 Blender 不支持参数化物体是个败笔,对 Nurbs 来说,只有参数化的物体才能真正发挥。
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发表于 2013-6-14 13:58:49 | 显示全部楼层
云风如我 发表于 2013-6-14 12:37
如果说 MAX 的  Nurbs  是鸡肋的话,那么 Blender 的连鸡肋都算不上了。几乎就是没法用。

而且 Blender  ...

你明白什么叫参数化么?还是你只是不知道如何形容,随便用到这里?

要说就说明白,别丢一个大概念,让别人去猜。

数据层面,没有什么是非参数的。只是暴露了多少接口的问题。

Blender一直就是专注娱乐产业方向。不过多涉及数学曲面是当前软件的开发原则,况且早就有插件做数学曲面。

再说一遍,这是原则,不叫败笔。 别老是用无知的语言黑blender!不论是有心或无心!

点评

Blender 是不错,但现在不足也很多,别一味的神话 Blender,到处说它啥啥都行。 既然你以前是学 MAYA 的,那你应该知道,MAYA 的肌肉系统,二维流体容器, PE 笔刷的散布,还有布料撕裂,衣服缝制等功能,BL 现在有  详情 回复 发表于 2013-6-14 14:49
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