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楼主: 一芝依

关于blender代替AE,可能性的提议!

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发表于 2014-6-2 14:15:30 | 显示全部楼层
马上要出的Nuke studio也是layer based和node based,现在foundry的hiero主要是管理素材,官方不说是NLE,nuke在合成领域比肩flame,modo建模雕刻,mari贴图绘画,katana擅长lighting,真要说大整合,那么foundry在行业里绝对说的上话,而blender的团队目前应该不会对这个有太大兴趣吧。。。
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发表于 2015-10-26 11:00:00 | 显示全部楼层
blender的vse似乎没有2.5D的概念,comp似乎有3D的概念,但是无法实操。结果是,其实,都差不多一样。
最近总是冒出来那些蟋蟀和AN以及B4W的节点。其实,楼上有几位说了,不如把它另起一个节点编辑器,不类似comp。
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