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青蛙的场景文件

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发表于 2013-8-10 19:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zpbird 于 2013-8-10 20:30 编辑

Frog1.jpg
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2746035479&uk=906919944

昨天,和朋友聊,他惊讶于这个图2000点渲染了20多个小时,我还以为很正常呢,难道我的电脑太out了?不应该呀Q8400,4核,平时还用它画效果图挣饭钱呢(显卡不支持,cpu sample:2500)。
刚开始学习制作角色方面的东西,青蛙的造型、布线、分uv、贴图制作还都有挺多问题,望大家别见笑。
有兴趣、有时间的小伙伴儿们帮我测试一下,看看到底是我机器不行,还是渲染设置上有问题呀。文件打开前,可能需要将贴图和blender文件放在一起。
有测试结果的话,请在本帖告诉我一下,谢谢大家。




发表于 2013-8-13 10:58:39 | 显示全部楼层
杨在另一个帖子里回答你了
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发表于 2013-8-13 14:17:08 | 显示全部楼层
没关系,再复制粘贴过来。另外,建议楼主另一个帖子里,加上这个帖子的链接,这个帖子加上那个帖子的链接。方便了解来龙去脉,相互学习,一起进步,谢谢。

cpu跑cycles必须用非渐进式渲染,不然会非常慢,因为渐进式渲染是为gpu并行计算设计的。
所以,计算效率堪比 林丹 打 乒乓球。

cycles 正确开启 cpu渲染:
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1242&extra=page%3D1
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发表于 2013-8-13 14:40:38 | 显示全部楼层
Snap1.jpg

随便改了改参数,gloss很低,所以水珠不咋地。
Intel i5-3570k CPU 非渐进式渲染 4分51秒88


http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1357&extra=&page=1

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谢谢老大,用心帮助,同参数我自己试一下,请问这个渲染是多大的  详情 回复 发表于 2013-8-13 14:49
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 楼主| 发表于 2013-8-13 14:49:29 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2013-8-13 14:40
随便改了改参数,gloss很低,所以水珠不咋地。
Intel i5-3570k CPU 非渐进式渲染 4分51秒88

谢谢老大,用心帮助,同参数我自己试一下,请问这个渲染是多大的

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你的尺寸是多少?你的好像是20%,我渲的100%。  详情 回复 发表于 2013-8-13 15:18
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发表于 2013-8-13 15:18:38 | 显示全部楼层
zpbird 发表于 2013-8-13 14:49
谢谢老大,用心帮助,同参数我自己试一下,请问这个渲染是多大的

你的尺寸是多少?你的好像是20%,我渲的100%。

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我渲100%(1024×768)10分钟,快了不少,谢谢。  详情 回复 发表于 2013-8-13 15:40
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 楼主| 发表于 2013-8-13 15:40:25 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2013-8-13 15:18
你的尺寸是多少?你的好像是20%,我渲的100%。

我渲100%(1024×768)10分钟,快了不少,谢谢。
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