BlenderCN论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1324|回复: 1

已有大量粒子空间坐标等信息,如何进行渲染

[复制链接]
发表于 2018-3-23 21:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
blender小白请教各位,先谢过。
如题,大量的粒子信息基于物理算法计算得到的,应该保存成什么格式才能导入到blender中进行后续的渲染?详细介绍:
我这儿有一种基于物理算法的软件,初始时刻将一个物体离散成为大量的粒子,经过计算得到了变形后的粒子,粒子的信息有坐标、温度、位移等,现在的情况是,如何将这些信息保存下来并导入到blender中进行后续的渲染?应该保存成什么格式?blender能够直接对已有的粒子进行渲染?能否直接导入哪种格式的粒子文件?如何进行渲染?
附图是将四个粒子保存成vtk格式并使用paraview展示的示意图。但是专业化的渲染还是应该采用专业化的软件,paraview貌似还是无法胜任。
test.JPG
发表于 2018-3-26 02:30:51 | 显示全部楼层
vtk跟blender应该有相应的插件进行数据交换。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Blender最新中文教学视频|Blender头条|小黑屋|手机版|Archiver|Blender中国 ( 蜀ICP备17002929号 )360网站安全检测平台

GMT+8, 2019-9-17 09:17 , Processed in 0.029785 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表