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楼主: nirenyang

Blender 批量导入 obj 模型 范例

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发表于 2017-5-19 14:02:28 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2017-5-19 13:05
for item in obj_list:
    path_to_file = os.path.join(path_to_obj_dir, item)
    bpy.ops.import_scen ...

感谢!!
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发表于 2017-11-22 14:14:47 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2016-11-16 23:25
for item in obj_list:
    path_to_file = os.path.join(path_to_obj_dir, item)
    bpy.ops.import_sc ...

只留文件名不用后续名可以么?

点评

后续名 是指 后缀(.obj)?  详情 回复 发表于 2017-12-21 13:52
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 楼主| 发表于 2017-12-21 13:52:39 | 显示全部楼层
WeWe猫 发表于 2017-11-22 14:14
只留文件名不用后续名可以么?

后续名 是指 后缀(.obj)?

  1. import os
  2. import glob
  3. import bpy

  4. # OBJ 文件夹
  5. obj_folder = r'c:\obj_folder'

  6. for f in glob.glob(os.path.join(obj_folder, r'**\*.obj'), recursive=True):
  7.     bpy.ops.import_scene.obj(filepath = f, split_mode='OFF')
  8.     bpy.context.selected_objects[0].name = os.path.splitext(os.path.basename(f))[0]
复制代码
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发表于 2018-6-13 10:47:29 | 显示全部楼层
验证好邮箱可以回复了,感谢大大回复~!!
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发表于 2019-11-10 14:14:36 | 显示全部楼层
好贴,多谢。顺便请教一下,如何可以:
1. 导入.fbx文件,并设置位置、比例、旋转什么的
2. 给场景中每个节点object都赋予某个材质,根据JSON配置。
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