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Blender的早餐(Cycles CPU 渲染练习)

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发表于 2013-9-26 18:21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender早餐_B.jpg 针对Blender的Cycles渲染器的一个练习作品,在给阿拉蕾色彩化时,发现自己对Cycles实在是菜鸟,只好用这个来熟悉和了解Cycles。
整个模型用了2天完成,后面就是材质灯光不停的调整,断断续续的做了好久哦,终于完成了,与大家分享

原图是1920的,为了追求细小地方的Glossy和Diff有不错的平滑表现,渲染设置上用了比较疯狂的参数,
我的烂4核CPU大概每张渲染了5个多小时~~~~~ T_T

后期合成还是用了PS,Blender的还不是很习惯~~~~~~~~~

Blender早餐.jpg

饼干的表现还是比较生硬,主要是没有考虑用SSS,因为用了SSS就慢到爆,所以只好作罢了~~~~~~~~~
这里的咖啡虽然是做了模型,但实在自己能力有限无法表现出咖啡的质感,
所以你现在看到的是后期合成上去的,呵呵



-------------------------------------------场景截图


实际制作是在2.67中完成的,今天刚好更新到2.68.5,所以截图是2.68.5的

Blender早餐_Ba.jpg



Blender早餐a.jpg
这里的参数设置不一定最优,只是在大量测试后发现AA Samples 太低的话,细节躁点比较明显,这里给了个80!
发表于 2013-9-26 19:51:01 | 显示全部楼层
太棒了!!非常高质量的作品! 可以发到BA了!
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发表于 2013-9-26 19:56:59 来自手机 | 显示全部楼层
好厉害好厉害!期待阿拉雷成品
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发表于 2013-9-26 20:26:03 | 显示全部楼层
漂、漂、漂亮!厉害
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发表于 2013-9-27 22:43:14 | 显示全部楼层
很赞~~!
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发表于 2013-9-28 10:38:57 | 显示全部楼层
做得很好,。
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 楼主| 发表于 2013-9-28 20:20:14 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2013-9-26 19:51
太棒了!!非常高质量的作品! 可以发到BA了!

谢谢,自己英文老糟,我有空试试吧
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发表于 2013-9-28 22:39:39 | 显示全部楼层
很棒的渲染,我以为你sample要开到上千去,哈哈
杯子的贴图纹理如果能完整点就更好了,现在纹理上下切开了感觉不够精致。杯子和勺子把手的反光效果很棒,可以出个教程看看吗?
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发表于 2013-10-1 14:57:17 | 显示全部楼层
作品都很专业啊,专业CGer吗?
总之,太赞了
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发表于 2013-10-5 21:03:25 | 显示全部楼层
馋人啊  !!!!
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