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请问怎样能挤出像书上那样的嘴唇呢?感谢您的解答建议

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发表于 2020-2-12 18:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟着《玩转Blender3D动画角色创作》第二版自学。
开始做人物头部,到嘴唇的时候,书上原文“选择嘴巴的循环面,并挤出,按照参考图调节嘴唇的形状。”
我挤了一下午也没挤成书上“图19”的样子。
所以想向坛子里的高人学习。
请问两个问题,
第一个是:书上的嘴唇是分别选择上边和下边分别挤出再调整的样子,还是同时选中上下边一次性挤出的样子?
第二个是:如果是前者,那上下边挤出的边会有交叉部分,那之后应该怎么处理内部交叉无用的部分?
感谢您的解答建议
无标题.jpg

书上图19

书上图19
 楼主| 发表于 2020-2-13 13:54:57 | 显示全部楼层
昨晚在网上找到了这本书的配套光盘,闹了半天我是硬练。。。。昏迷
https://www.bilibili.com/video/av18529027?p=22
脸部建模12分钟开始就是在处理嘴巴部分
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发表于 2020-2-13 18:47:50 | 显示全部楼层
正想回答你,那个嘴角是多了几个点的。你建模的嘴角少了。
不过你已经自己找到答案,挺好的。
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 楼主| 发表于 2020-2-18 14:44:47 | 显示全部楼层
kidux 发表于 2020-2-13 18:47
正想回答你,那个嘴角是多了几个点的。你建模的嘴角少了。
不过你已经自己找到答案,挺好的。 ...

我现在在想我为啥要搞个人?为啥就不能从做家具开始???昏迷
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发表于 2020-2-28 09:51:25 | 显示全部楼层
搞人物建模有意思,玩的自己跌宕起伏
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 楼主| 发表于 2020-2-28 15:11:42 | 显示全部楼层
vvv 发表于 2020-2-28 09:51
搞人物建模有意思,玩的自己跌宕起伏

对,今天弄出来了,哇靠好高兴。
明天咋搞都弄不出来,陷入自我怀疑。
过了一夜又弄出来了,原来可以这样搞??

中间好几次就是第一天死活弄不出来,晚上做梦都在想,第二天就弄出来了。
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