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[有偿劳动] 寻找熟悉不同渲染引擎上的建模大师

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发表于 2020-2-20 20:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照全局光照/水/毛发/体积/人脸皮肤 (单一场景就行,不一定要很复杂,物体很多,可以使用官网demo也可以自制)五个维度提供统一的模型输入,建模一致,其他参数尽量保持一致,需要在不同渲染引擎(包括cycles/luxcorerender/arnold)上得到渲染的结果主观看上去一致,
后续还有合作,价钱可谈

发表于 2020-2-24 12:11:19 | 显示全部楼层
看着好专业,初学不怎么懂,帮顶一下
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发表于 2020-3-5 10:50:43 | 显示全部楼层
我也帮顶。
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发表于 2020-11-9 11:06:54 | 显示全部楼层
就是建公司自有资产库的要求,资产拿出来在不同的渲染器下的结果大体一致,这就是基本要求。
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