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自建学习贴,年前买的《玩转Blender:3D动画角色创作》。

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发表于 2020-2-23 15:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冷酷的热狗 于 2020-2-23 15:42 编辑

之前基本操作都是断断续续的看,在网上找的视频自己跟着视频学基础操作。2月12号开始跟着书上建模人物
眼:2天
头:2天
上半身:2天
腿+鞋:1天
手套:1天
帽子:1天
头发:1天每天施工大概6-8小时。
内容跨度90页到111页。所以我个人不建议初学用这本书,因为建模部分省略的内容太多。
而且网上能找到的视频,从头部建模后直接就跳到绑定骨骼了。
现在明确有问题的是比例和原图差距巨大。以至于我第一次显示全部建模的时候,脑子里蹦出一句“你谁啊???”
头部嘴唇问题最严重。
上半身肩膀问题最严重,其次胳膊比例。
下半身裆部问题最严重。
这三个地方现在的状态是越调越糟,以个人现在的水准不打算在这三个地方多纠结,如果暂时解决不了,就继续跟着做后面内容。


基础渲染

基础渲染

建模基本完成

建模基本完成
发表于 2020-2-23 21:58:19 | 显示全部楼层
真有干劲,加油!
我也是这本书入门的,我觉得还挺合适新手的。只是我太懒了,用了一年多才看完这本书。
我真希望我也能有你这样的激情。
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发表于 2020-2-24 12:08:45 | 显示全部楼层
看评论作者使用2.78版本做的案例,不知道和2.8出入大不大,纠结
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 楼主| 发表于 2020-2-24 15:01:57 | 显示全部楼层
vvv 发表于 2020-2-24 12:08
看评论作者使用2.78版本做的案例,不知道和2.8出入大不大,纠结

用快捷键,目前我用到的所有功能,用快捷键都没有问题的。
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 楼主| 发表于 2020-2-25 16:29:12 | 显示全部楼层
heeray 发表于 2020-2-23 21:58
真有干劲,加油!
我也是这本书入门的,我觉得还挺合适新手的。只是我太懒了,用了一年多才看完这本书。
我 ...

我现在有点儿卡在展开和UV这儿了,一方面是找不同版本的对应之处,这个话点儿时间能搞定。
但是UV一些理论化的过程让我有点儿挠头。
不过我觉得这个可能跟我一贯的学习方法问题有关。
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