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求问,为什么渲染后,猪的骨骼动作被重置,跪谢!附文件

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发表于 2020-4-29 09:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 oonncee 于 2020-4-29 09:48 编辑

求问,为什么渲染后,猪的骨骼动作被重置,跪谢!
即:已设定为「奔跑动作」,但渲染后动作被重置为「T态」

实在找不到哪个步骤出错了,2.79版本

链接: https://pan.baidu.com/s/1uGi_wpdbMdI880ex1v5Lfg 提取码: d7wa

发表于 2020-5-2 11:44:47 | 显示全部楼层
因为你骨骼做了动画了啊,去动画摄影表看看。
你怎么摆,渲染后就会刷新。除非你当前帧设置了你想要的关键帧

点评

我再检查看看,可我之前看了动画轴,之前没有发现关键帧 感谢!!  详情 回复 发表于 2020-5-6 09:43
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 楼主| 发表于 2020-5-6 09:43:56 | 显示全部楼层
deathblood 发表于 2020-5-2 11:44
因为你骨骼做了动画了啊,去动画摄影表看看。
你怎么摆,渲染后就会刷新。除非你当前帧设置了你想要的关键 ...

我再检查看看,可我之前看了动画轴,之前没有发现关键帧  感谢!!
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