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Cycles光线追踪渲染需要RTX显卡吗?

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发表于 2020-8-2 16:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cycles 是 Blender内置的光线追踪渲染引擎,需要N卡中的RTX卡才能进行光线追踪渲染吗?用N卡中的GTX卡行吗?
发表于 2020-8-10 09:34:13 | 显示全部楼层
你的理解可能存在误解,这两者是没有关系的。
RTX只是加速光线追踪,并不是RTX才有光线追踪。光线追踪已经是个有了很久的技术了,甚至跟显卡的发展都没有关系。RTX只是把光线追踪变快了。
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发表于 2020-8-10 09:43:11 | 显示全部楼层
就是说无论你用N卡GTX,还是A卡,或者不用显卡都可以光线追踪。
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 楼主| 发表于 2020-8-10 14:06:46 | 显示全部楼层
Cycles对RTX显卡有优化?
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发表于 2020-8-11 09:20:07 | 显示全部楼层
RTX才能使用光线追踪这个说法是对于游戏而言,因为光线追踪对于游戏来说是个很“复杂”的渲染方式,需要很大的资源并且无法做到实时渲染出效果,RTX的新技术就可以解决这个问题,将光线追踪带入游戏中,使得游戏的光影更具质感。但目前游戏的光线追踪还不是完全的光线追踪,只是个辅助功能。
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 楼主| 发表于 2020-8-11 23:01:17 | 显示全部楼层
Cycles渲染中,RTX的光线追踪功能没啥帮助,对吗?
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