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导入obj顶点色的脚本 [zbrush、3D-Coat]

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发表于 2014-1-3 14:24:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
可导入obj文件内嵌的顶点色,自动打开材质的顶点色选项。
只支持zbrush等软件的#MRGB block格式Obj。

思路:
丢弃M,取RGB值后转浮点色,添加到顶点色层,材质启用Vertex Color Paint和Vertex Color Light。
对所有polygon内的同一“顶点”,用相同顶点色着色。

改自官方最新obj插件(commit 41f298fe8850242e72f48d2601a76cfec01b5bd4)。
没有细看原插件,也没zbrush,凭猜测粗糙修改。



测试文件:http://opengameart.org/sites/default/files/Sword_001_OBJ.OBJ
(http://opengameart.org/content/serrated-sword)

导入后效果:

sword.png

用法

1.安装修改版插件,启用插件

启用修改版插件

启用修改版插件

2. 菜单选File->Import->Wavefrot with MRGB,导入含顶点色的Obj文件

导入含MRGB顶点色的OBJ

导入含MRGB顶点色的OBJ







io_scene_obj_MRGB-41f298f_test.zip (22.55 KB, 下载次数: 2)
发表于 2014-1-3 14:26:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-3 14:40:07 | 显示全部楼层
感谢Noob大侠 改造mobj:)
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