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blender导出FBX文件后导入3d游戏引擎出现貌似UV丢失无法贴图的

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发表于 2014-1-8 12:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
blender导出FBX文件后导入3d游戏引擎出现貌似UV丢失无法贴图的blender 2.6.8 64位windows版

建立简单猴头3d模型,在blender贴材质正常.




导出FBX文件(File-Export-Autodesk FBX .fbx)后,再导入unity3d游戏引擎后猴头无法贴材质,感觉是UV丢失了,类似操作过程在3dmax中操作则没这个问题.

Blender中材质正常

Blender中材质正常


u3d中指定一个材质后无效

u3d中指定一个材质后无效

fbx.zip (8.64 KB, 下载次数: 2)
发表于 2014-1-8 13:53:00 | 显示全部楼层
这个不是bug,材质和shader要重新赋予,导出的只能是贴图。如果贴图没赋到物体上,重新在unity拖到物体上就好了。

点评

重新赋予肯定做了,就是贴不上材质 同样的方法用3dmax导出的fbx就可以贴上材质.  详情 回复 发表于 2014-1-9 11:06
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 楼主| 发表于 2014-1-9 11:06:04 | 显示全部楼层
kidux 发表于 2014-1-8 13:53
这个不是bug,材质和shader要重新赋予,导出的只能是贴图。如果贴图没赋到物体上,重新在unity拖到物体上就 ...

重新赋予肯定做了,就是贴不上材质
同样的方法用3dmax导出的fbx就可以贴上材质.
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发表于 2014-1-9 12:06:13 | 显示全部楼层
估计你用的blender的生成器坐标,这个是不输出的。uv only
blender默认的cube是没有uv的,而u3d没uv的模型以前是不现实材质的

u3d以前自己的mesh也是没uv的,扔贴图给他也不显示的。现在u3d的物体已经带uv了。

点评

你说的应该正确,现在赶项目先用max了,等有时间好好好试试.  详情 回复 发表于 2014-1-9 14:59
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 楼主| 发表于 2014-1-9 14:59:11 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2014-1-9 12:06
估计你用的blender的生成器坐标,这个是不输出的。uv only
blender默认的cube是没有uv的,而u3d没uv的模型 ...

你说的应该正确,现在赶项目先用max了,等有时间好好好试试.
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