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使用OpenCOLLADA将Max(Maya)资源导入blender

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发表于 2014-4-16 09:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨阳 于 2014-4-16 09:21 编辑

使用的工具:
https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools
代码地址(大家多用,出了问题就去给作者提issue这样软件才能越来越好用):
https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/tree/master/COLLADAMaya
具体导出方式
http://www.shapeways.com/tutorials/exporting-from-maya-with-collada-3dprinting

天地会这篇教程很棒(推荐):
http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=93399
发表于 2014-4-24 08:49:47 | 显示全部楼层
谢谢分享,收藏着空闲时慢慢看····
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发表于 2014-12-17 10:41:58 | 显示全部楼层
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