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Un-Merge 点的展开(大家看看有用不?)

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发表于 2014-4-4 23:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天正好需要这么个功能,很快就写了出来.
可以展开一些东西,似乎和merge是反向操作,取名叫"UnMerge"

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发表于 2014-4-9 17:14:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 云风如我 于 2014-4-9 18:13 编辑
learn 发表于 2014-4-6 00:40
新手,占时对此功能没有需求!将来可能会用上!
一般来讲,还是习惯用ctrl+z,如果能对很久以前做的 ...

你说的应该是类似 PS 的历史记录快照功能吧?不过是 3D 版的而已。

这功能应该已经涉及到节点化操作了,但 Blender 是不支持节点化系统的……


luxuy
几天正好需要这么个功能,很快就写了出来.
可以展开一些东西,似乎和merge是反向操作,取名叫"UnMerge


我觉得你这功能不能叫 Un-Merge,应该叫“顶点对齐”才对……

因为 Blender 的 Merge 实质是 Weld,顶点是会被合并掉的,而不是聚集成一点。你看右上角的顶点数量就知道了……

这功能应该还能扩展一下,把这些“顶点对齐”的功能加进去。

这些对齐功能,虽然 Blender 不是做不到,但比较麻烦……

未命名_2.JPG

PS:

话说楼主能否把这个一起发出来捏?

2329031rq01grsmszs26jg.gif

14591284mdeezz9adkpaq9.gif






点评

这里的第一张图不是我写的脚本,而是curve_tools.py,blender的addons_contrib目录可以找到。 第二张图是我写的,不过目前不太成熟,暂不发布。  发表于 2014-4-11 15:53
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发表于 2014-4-6 00:40:35 | 显示全部楼层
新手,占时对此功能没有需求!将来可能会用上!
一般来讲,还是习惯用ctrl+z,如果能对很久以前做的实现此功能(ctrl+zi不能恢复的),且可以选择想恢复的点。
应该很酷!

点评

你说的应该是类似 PS 的历史记录快照功能吧?不过是 3D 版的而已。 这功能应该已经涉及到节点化操作了,但 Blender 是不支持节点化系统的…… 能否把这个一起发出来捏? [attachimg]4176[/attachimg] [attachimg  详情 回复 发表于 2014-4-9 17:14
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