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3D Q版人物(Jollin)

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发表于 2014-4-7 23:10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到 Jollin 的 悬赏贴,着手做这个q版人物。开始打算是按照要求做成能动的,后来发现时间根本不够(每天要上班的~_~)。改变计划,做成手办的样子。(其实也想过,这样一个人物如果不做动画的话,那些工作其实也多于,而且很难把服装处理成比较理想的状态)发图~

cai01.jpg


 楼主| 发表于 2014-4-7 23:11:44 | 显示全部楼层
另外的角度
cai02.jpg

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 楼主| 发表于 2014-4-7 23:13:37 | 显示全部楼层
素模渲染
aaa.jpg

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 楼主| 发表于 2014-4-7 23:15:36 | 显示全部楼层
软件用到了blender,zbrush,ps.
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 楼主| 发表于 2014-4-7 23:17:44 | 显示全部楼层
另外插一句,设计这个人物的造型的时候考虑到如果有可能打印的问题,边缘的厚度做的都比较饱满。(当然我没有任何打印的经验,哈哈)
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发表于 2014-4-7 23:31:11 | 显示全部楼层
Good!喜欢这种卡通感觉!
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发表于 2014-4-7 23:33:04 | 显示全部楼层
好赞
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发表于 2014-4-7 23:43:42 | 显示全部楼层
真不错。感激不尽!这次确实要的有点急,有,总比没有强,先这样了。等你有空了,再改改,弄成动画形象吧。
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发表于 2014-4-8 10:00:43 | 显示全部楼层
动画模型和手办模型最大的不同是在衣服的权重绘制上吗? 求教 为何做成手办就能节省时间呀~

点评

他时间不够 就做了一个不会动的  详情 回复 发表于 2014-4-8 20:57
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发表于 2014-4-8 11:14:51 | 显示全部楼层
膜拜大师~~
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