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最近在读《The NURBS Book 2nd》,有同好吗?

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发表于 2014-6-22 16:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
01.png
1.jpg

看得挺费劲的,进展也慢,不过感觉还是值得的。如果有人读过可以探讨一下。

 楼主| 发表于 2014-6-23 20:43:01 | 显示全部楼层
bezier学习成果。
最基本的3次bezier公式:pt=(1-u)**3*pts[0]+3*u*(1-u)**2*pts[1]+3*u**2*(1-u)*pts[2]+u**3*pts[3]
bezier.gif
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发表于 2014-6-22 18:11:45 | 显示全部楼层
我觉得有代码的讲得好的书比如 :Focus.on.Curves.and.Surfaces 比较好读。
nurbs的数学要求高了些。

点评

谢谢k大分享和提点。Focus.on.Curves.and.Surfaces已经下了电子版在看了。  详情 回复 发表于 2014-6-23 14:20
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 楼主| 发表于 2014-6-23 14:20:57 | 显示全部楼层
kidux 发表于 2014-6-22 18:11
我觉得有代码的讲得好的书比如 :Focus.on.Curves.and.Surfaces 比较好读。
nurbs的数学要求高了些。 ...

谢谢k大分享和提点。Focus.on.Curves.and.Surfaces已经下了电子版在看了。
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 楼主| 发表于 2014-6-23 20:39:33 | 显示全部楼层
我就在这帖子下继续写一些笔记吧。
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发表于 2014-6-23 23:37:18 | 显示全部楼层

点评

很好的资源,对bezier的动态演示很棒。 webGL是个好东西。之前,flash、SVG也接触过一些,不过还是3d的比较过瘾,如果能有一套统一的3d语言,而且无插件,主流浏览器支持真是很美妙的事情。  详情 回复 发表于 2014-6-24 14:58
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 楼主| 发表于 2014-6-24 14:58:10 | 显示全部楼层
kidux 发表于 2014-6-23 23:37
基于webgl的
http://www.ibiblio.org/e-notes/Splines/Intro.htm

很好的资源,对bezier的动态演示很棒。
webGL是个好东西。之前,flash、SVG也接触过一些,不过还是3d的比较过瘾,如果能有一套统一的3d语言,而且无插件,主流浏览器支持真是很美妙的事情。

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 楼主| 发表于 2014-6-24 15:03:41 | 显示全部楼层
继续。
搞定Bspline的基本方程。
01.jpg

下图的 knot vector :[0,0,0,0,1/4 , 2/4, 3/4,1,1,1,1],order=3+1 ,degree=3

BSpline_4d.gif
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发表于 2014-7-2 12:55:12 | 显示全部楼层
luxuy越玩越高大上了。

点评

有几天没来了,正好看到阳大的回复,来顶一下。 最近看了基本数学书,啃到后来还是非常有满足感的。 下面说说nurbs的话题,这次看 the nurbs book收获还是不少的。  详情 回复 发表于 2014-7-2 14:05
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 楼主| 发表于 2014-7-2 14:05:13 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2014-7-2 12:55
luxuy越玩越高大上了。

有几天没来了,正好看到阳大的回复,来顶一下。
最近看了基本数学书,啃到后来还是非常有满足感的。

下面说说nurbs的话题,这次看 the nurbs book收获还是不少的。
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