BlenderCN论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1319|回复: 0

关于rigging rigify插件问题

[复制链接]
发表于 2014-7-15 02:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下这个插件能否更改其创建出来的骨干的结构,比如我创建一个基本骨干,但是我的角色是三只手指或者是有尾巴的,怎样才能改变,如果改变了就不能直接用“generate”创建出控制骨骼了。。请问有没有这方面的资料 啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Blender最新中文教学视频|Blender头条|小黑屋|手机版|Archiver|Blender中国 ( 蜀ICP备17002929号 )360网站安全检测平台

GMT+8, 2019-11-13 16:32 , Processed in 0.014628 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表