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个人建议:吸附功能脱离手动挡

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发表于 2014-10-30 00:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
很喜欢,也很惊叹blender里的快捷键方式建模配合x y z,能节省相当一部分的时间,对于建筑建模来说着实希望能实现3dsmax的
捕捉功能(以某个位置点吸附到目标位置点,这两个点都是可用鼠标控制选择的,特别是第一个点位的选择性控制)
而且可以选择中点等方式。
确实也能节省相当多的时间。


1qq.jpg

发表于 2014-10-31 20:50:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 云风如我 于 2014-10-31 21:01 编辑

自动档一直存在,只不过选项没 MAX 多而已……

未命名323.JPG

至于起始点的选择,确实是 MAX 方便,但这功能属于手动挡,而非自动档。你正好说反了……

一个简单的解决办法就是在物体模式下,使用吸附时,也能识别物体中“次物体级别 - 顶点”的“活动项”就行了,这样目标点和起始点都能控制了。

现在“活动项”只在次物体级别下有效,(如果是单个物体)物体级别下作用似乎不大,和质心差不多……


点评

blender的物体移动选择操作是自动跟随鼠标的,如此一来,起始点貌似不能选择,而只能选择目标点。  详情 回复 发表于 2014-11-22 10:41
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 楼主| 发表于 2014-11-22 10:41:11 | 显示全部楼层
云风如我 发表于 2014-10-31 20:50
自动档一直存在,只不过选项没 MAX 多而已……

blender的物体移动选择操作是自动跟随鼠标的,如此一来,起始点貌似不能选择,而只能选择目标点。
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