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[新闻]3D视口的景深、屏幕空间环境光屏蔽

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发表于 2015-2-13 17:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻详情:http://www.blendernation.com/2015/02/12/first-look-depth-of-field-and-screen-space-ambient-occlusion-in-the-3d-viewport/
专业词汇:景深Depth of Field、屏幕空间环境光屏蔽Screen Space Ambient Occlusion、3D视口3D viewport
Antony Riakiotakis 提交的代码,包括设计时的景深(在相机视图可见)、屏幕空间环境光屏蔽。用户可以从3D视口的着色面板(shading panel)启用这些新功能、调整参数
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