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gimp mathmap 做图案动画

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发表于 2015-3-16 17:04:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
ppp.gif

filter lx_complex_03 (image in)
    c=ri:[r,a];
    p=e^(I*c*0.01);
    p=p^100;
    if t<0.5 then
      ii=t*100;
    else
      ii=(1-t)*100;
    end;
    rgbColor(ii*p[0]%1,ii*p[1]%1,0)
   
end
mathMap官网
2015-03-16_000.jpg
mathMap是一个可写表达式,可用node操作的图片编辑利器。


发表于 2015-3-17 17:32:33 | 显示全部楼层
cool,不过貌似只能用在2.6之前的版本,以前没安装过一次没成功
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 楼主| 发表于 2015-3-18 15:49:47 | 显示全部楼层
最新的2.8.14也可以用,用mathMap的1.3.5版本,也是最新的。
说下win7下安装方法:
1.直接双击安装文件安装。
2.把c:\user\你的名字\.gimp-2.6\下面的文件拷到 c:\Users\你的名字\.gimp-2.8\就可以了。
3.我在gimp贴吧看到的,自己很容易就装好了。
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 楼主| 发表于 2015-3-18 15:57:04 | 显示全部楼层
这几天好好看了几篇讲mathMap的文章和电子书,如下:
http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/mathmap/language.html
http://www.mai.liu.se/~hanlu09/complex/domain_coloring-unicode.html
感觉基本上明白了。
发点成果,基本都是“复数”的可视化:
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
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 楼主| 发表于 2015-3-18 15:59:04 | 显示全部楼层
用mathMap本身比较方便,背后的数学更加重要一些,我觉得用blender也可以做这些,可能要用一些osl,能操作像素就行。
回头试试看。
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