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[BUG] CYCLES 渲染中的Depth of Field不受场景全局比例的影响

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发表于 2015-8-20 11:04:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 technical04 于 2015-8-20 11:04 编辑

版本:2.75
系统:Windows xp 32位
产生条件:更改场景全局比例后,渲染后图片的景深不受任何影响
说明:不知是否是开发者有意为之,无论如何改变场景全局比例(我试验时缩放了100倍),渲染后的图片景深是完全相同的
或许这不算是BUG吧,但是每次都必须按米为实际单位来实际缩放好模型,然后再渲染的话确实比较麻烦,不知其他网友是否也有这样的感受,抑或是还有其他的解决方案?


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