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[原创插件]拉直曲线到直的曲线

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发表于 2015-10-26 21:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.这是什么
1.1 这是一个拉直曲线的插件
    本插件用于拉直Blender的曲线(Curve),拉直之后的各小段长度与原曲线小段长度一致。
    插件可以用于Curve实际包含多条曲线的情况。
    新直线的起点在原曲线(转换为mesh)后的第一个顶点上。
1.2 这是一个很好的例子,教你如何让你的插件具有多国语言界面
    直接改插件源程序里面的字符串的方法,比较傻。所以本插件展示了如何用gettext。
    本插件,默认提供了英语、简体中文界面。
    但是,我还不知道如何让bl_info支持gettext。不过用户应当阅读本文档获取帮助,
    而不是指望bl_info能给太多信息。如果哪位知道,请不吝赐教。

2.用法
2.1 基本用法
    在Blender的插件里面,搜索Straighten Curve,启用它。
    在3D窗口中,选择一个曲线,在“工具栏”的Straighten Curve下,点击按钮,自动生成拉直的曲线。
    新生成的直线,继承原曲线的填充、深度、分辨率等参数。
2.2 切换语言
    在Blender的 用户选项-系统-语言 中选择需要显示的语言,左下角”保存用户设置“,下次重启后,
    再开启本插件,就会使用选定的语言(目前只支持简体中文、英文,如果选择了其他不存在的语言文件,
    自动使用英文)。

3.版本信息
2015.10.26 0.4,插件显示的语言,按照User Preferences - system - language的设置,自动改变
2015.10.26 0.3,做成插件
2015.10.26 0.2,脚本可对curve里面有多条曲线的情况处理
2015.10.26 0.1,脚本可对curve里面只有单条曲线的情况处理

4.作者
冰冻牡蛎 @ BlenderCN

5.版权
GPL

6.网址
https://github.com/retsyo/StraightenCurve

 楼主| 发表于 2015-10-26 22:18:28 | 显示全部楼层
但是,我还不知道如何让bl_info支持gettext。如果哪位知道,请不吝赐教。
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发表于 2015-10-27 14:15:31 | 显示全部楼层
我试试先
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