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UV编辑来自FM103.Lee

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发表于 2017-4-16 18:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
1是UV编辑器希望能强化一下功能,比如等比例扩张某些点
目前用S的话很多情况是不够用的
84F118CC2AF0021D3C1C0F4E26E3F572.jpg

2是在3D编辑和UV里提供更完善的对齐功能,目前要实现这个功能太复杂了
比如我想把这几个点按照这条线抻直
1037CF0EA36FE0F71B19577EA43983B6.jpg 0773ED0418BE85C103492E4B7B0E166C.jpg
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