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某些情况下Freestyle标记边不能被渲染

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发表于 2017-5-9 11:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐香 于 2017-5-9 11:11 编辑

windows10 64bit(15063.138)
nvidia gtx 660
blender 2.78c
有A、B两网格物体
当A物体作为B物体的阵列修改器中的“前端物体”时,A物体的Freestyle标记边不能渲染出来
而独立存在的A物体其Freestyle标记边是可以被渲染的
Cycles和BI下都有同样问题
如图及附件

问题反馈.png

test.zip

89.35 KB, 下载次数: 397

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