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[翻译]BGE游戏引擎系列by Monster

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发表于 2012-4-1 11:54:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sincain 于 2012-4-8 10:43 编辑

这个是BlenderArtists.org的Monster所写的系列教程之一。
Blender Game Engine基础资料,有关游戏的循环。

文章中所有的大标题都是在这一段的结尾处,有些奇怪。
翻译的时候没注意直接把大标题放到开头了,,,不好意思哈
所有大标题都是属于前一段内容的。

BGE游戏逻辑指南.pdf

BGE脚本指南.pdf

剩余两篇:Character Setting, Message.

[注]:CharacterSetting主要讲骨骼相关的,Message是BGE非常实用的强大工具。
发表于 2012-4-1 16:12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-3 22:01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 等待e人 于 2012-4-7 07:29 编辑

谢谢,第二本下不了,0字节的。有木有实例的。
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发表于 2012-4-7 07:39:21 | 显示全部楼层
第二本可以下载了,惜没讲到控制Actuators属性的API,期待剩余两篇。
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 楼主| 发表于 2012-4-7 09:00:45 | 显示全部楼层
等待e人 发表于 2012-4-7 07:39
第二本可以下载了,惜没讲到控制Actuators属性的API,期待剩余两篇。

这个只是个导引,具体控制Actuator属性的API可以查看官网文档。
最近比较忙,在使用BGE制作一个小的2D游戏,制作完成之后会继续翻译其他资料。
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 楼主| 发表于 2012-4-7 09:01:47 | 显示全部楼层
等待e人 发表于 2012-4-7 07:39
第二本可以下载了,惜没讲到控制Actuators属性的API,期待剩余两篇。

现在关注BGE的人不多啦,有兴趣就多多交流咯~
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发表于 2012-4-7 18:43:45 | 显示全部楼层
不错,加油!
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发表于 2012-4-7 20:42:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 等待e人 于 2012-4-7 20:45 编辑
sincain 发表于 2012-4-7 09:01
现在关注BGE的人不多啦,有兴趣就多多交流咯~

我英文不好,在官网一直乱打转,不知道它是在bge的logic还是哪里?其实能给个API的大纲简介就好了,这样我们需要用哪些我们就可以用有道字典慢慢啃了。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 10:36:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 sincain 于 2012-4-8 10:42 编辑
等待e人 发表于 2012-4-7 20:42
我英文不好,在官网一直乱打转,不知道它是在bge的logic还是哪里?其实能给个API的大纲简介就好了,这样 ...

http://www.blender.org/documenta ... game-engine-modules
这个就是,BGE里面除了bpy以外的module都可以使用,例如mathutils这样很常用的。
游戏object的文档在type里面,输入在events里面,constraints里面是使用Bullet设置约束(例如joint这样的功能),
logic里面大致就是逻辑模块SCA三个部分的脚本接口。

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发表于 2012-4-8 17:49:34 | 显示全部楼层
sincain 发表于 2012-4-8 10:36
http://www.blender.org/documenta ... game-engine-modules
这个就是,BGE里面除了bpy以外的module都可以 ...

谢谢     
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