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Blender 坐标如何设置调整

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发表于 2011-7-2 09:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯 于 2011-7-2 14:10 编辑

最近我又被这个问题纠结了很长时间。Blender,我接触了很久,早些时候就遇到这个问题,不得要领,就放弃了这个的学习。近段时间,又有兴趣学习,可又遇到了。在编辑模式下,我如何能够将坐标移到自己想设定的位置上。如图:

截图04.jpg

网上,我已经看过很多教程,似乎没有涉及这个问题。我知道,面板上有 截图07.jpg 可以调整,但是在 截图10.jpg 下可以调整,但在 截图08.jpg 下不行。

再说,在 object Mode下调节好后,回到 状态下,坐标还是没有发生变化。


希望知道的,告知一下,鄙人在此谢过了。谢谢!



发表于 2011-7-2 14:17:54 | 显示全部楼层
shift+s 调整cursor。
建议找本中文的Blender书来看看。
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 楼主| 发表于 2011-7-2 15:55:32 | 显示全部楼层
谢谢你的回复。按照你的方法不行。反而被选的物体消失了。

截图13.jpg

截图14.jpg
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 楼主| 发表于 2011-7-2 16:00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 天涯 于 2011-7-2 16:01 编辑

我就是想在编辑模式下,将 1 的坐标轴移到 2 的位置上。如图:  还有啥办法?

截图15.jpg   采用上面的方法,结果所选物体消失。
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发表于 2011-7-2 16:36:48 | 显示全部楼层
不是 select to cursor,这样所有选中的对象都到一个点上去了。
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发表于 2011-7-2 16:47:27 | 显示全部楼层
先物体模式下,shift s,select to cursor,中心点就到圈了。再编辑模式,中心点是物体的中心点,肯定是不会变的。
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 楼主| 发表于 2011-7-2 16:53:47 | 显示全部楼层
哪选择啥,其它也不行呀!怎么操作?我只是希望坐标轴移到光标点上。
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 楼主| 发表于 2011-7-2 17:04:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 天涯 于 2011-7-2 17:04 编辑

哦!我明白你的意思了。我为啥要问在编辑模式下怎么可以改变物体的中心点,就是因为只有在编辑模式才能打开Mesh Tools,并进行下一步的Spin 旋转360度生成酒杯。如果不对编辑物体进行中心点定位,酒杯是有开口的。

要是回到物体模式下是可以调整坐标到游标上,但无法激活Mesh Tools窗口,也无法继续下一步操作。
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 楼主| 发表于 2011-7-2 17:28:06 | 显示全部楼层
好了,我自己想到办法了。不过不知道是否完全正确,但我按此操作可以进行。就是关闭坐标显示,这样在执行Spin旋转时,其默认游标为中心点旋转。不过感觉怪怪的......
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 楼主| 发表于 2011-7-2 21:45:20 | 显示全部楼层
果然是怪怪的,360度旋转出来的酒杯,初看是正常的,但一细分就发现问题。360度后,不是闭合的......
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