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曲线类型的转换

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发表于 2012-6-1 12:10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 疯子林 于 2012-6-1 13:54 编辑

blender能把网格转成曲线,但转出来的曲线是多边形的,有时需要把它转换成贝塞尔曲线,或者是nurbs曲线,操作如下:
01.jpg
这是转成曲线的猴头,一开始是多边形的曲线
02.jpg
编辑模式,左边的工具栏中有设置样条线类型的按扭,我们可以通过它在三种曲线中任意转换。
03.jpg

发表于 2012-6-1 16:11:59 | 显示全部楼层
请问如何将把网格转成曲线,我在物体模式下按 alt c 转换成曲线,操作无效,请指点
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 楼主| 发表于 2012-6-1 17:35:15 | 显示全部楼层
物体转曲线是有前提的,就是你的网格不能有面,也就是你要把网格的面给删了。编辑模式,选中要转换的部份,X,only faces
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发表于 2012-6-2 00:06:50 | 显示全部楼层
太棒了,感谢
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发表于 2012-7-18 10:57:49 | 显示全部楼层
学习了
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