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blender为何不内置材质库功能?

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发表于 2012-6-13 01:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 blender为何不能内置一个材质库功能 每次都调材质 很累的说
发表于 2012-6-13 10:00:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-13 19:40:40 | 显示全部楼层
为了体积我到不赞成,也许是开发小组无暇顾及这个方面。 体积不是问题 几天硬盘都快白菜价了,再说即便是为了体积,整一个保存材质功能,让用户把自己常用的材质保存起来也可以啊
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发表于 2012-6-16 23:55:02 | 显示全部楼层
Blender的材质是可以保存的,如果你需要就可以按下如图的按钮,F
即使没物体使用也会被保存。你google blender材质库,很多的
db.jpg
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发表于 2012-6-17 22:47:59 | 显示全部楼层
问了一直想问的啊。像c4d下了个1000种材质很方便啊。一个麻烦。再一个不会调啊。
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发表于 2012-6-21 22:17:10 | 显示全部楼层
麻烦去下个全插件版,打开插件面板,从material里找到material library,
数数里面有多少材质。

BI材质库视频,说明里有链接:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTIwMjM4Mzky.html

另一个在线的,似乎暂时只支持cycles
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Material/Online_Material_Library
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