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Blender编译及生成2014_9更新

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发表于 2011-7-3 15:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013/11/12日更新:
Blender的代码库已经放到git.blender.org上面,分为addon、Blender、gameeginee三个分区。请使用git工具pull代码到本地,Blender的依赖库依然在Blender的svn服务器上面,因为git对二进制代码的管理不尽如人意。
其余的开发方式不变。

构建blender的工具现在普遍用到的有scons,cmake。以下链接是Blender的编译方法。首选还是要svn把代码和库先checkout下来。官方wiki 有详细描述Blender在不同的平台有不同的方式,针对编译工具不同也有不同的问题。如果有关于Blender编译方面的问题,请回复本贴。

[tr][/tr]
Blender代码从git取出时请注意submodule的 pull,子文件库pull后才能正确编译多语言和addon部分的东西。






windows下编译详细教程:
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1908&extra=page%3D1
发表于 2011-7-3 16:57:13 | 显示全部楼层
昨天晚上回家就照着CC的书开始编译,结果不知道哪里设置错了。居然没想到看看官方的WIKI,书呆子了不是?
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发表于 2011-7-6 00:52:39 | 显示全部楼层
我选择用visual studio 2010 64bit出现了这段信息:
CMake Warning at CMakeLists.txt:1171 (message):
  MSVC 2010 does not support OpenEXR, disabling WITH_IMAGE_OPENEXR.  To
  enable support use Use MSVC 2008


是不是我必须装个MSVC2008啊?
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发表于 2011-7-8 21:09:03 | 显示全部楼层
回复@HardyKevin:在cmake里面屏蔽openexr。生成sln一般就编译通过了。

来自 kidux 的新浪微博
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发表于 2011-7-9 01:29:50 | 显示全部楼层
谢谢指点,编译及生成都挺顺利的,可运行生成的blender.exe时出现这个错误,请问是什么原因?如何解决?
blendererror.png

点评

是不是在Py_Initialize()那个函数那里挂了? 是因为INSTALL这个项目没编。 在VS 的Configuration Manager中把这个项目勾上就行了  详情 回复 发表于 2012-12-26 18:19
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 楼主| 发表于 2011-7-10 16:49:28 | 显示全部楼层
rebuilding 一下。常用处理办法就是update svn 或者编译个debug版的调试。
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发表于 2011-7-14 14:41:01 | 显示全部楼层
按照官方wiki的方法新建了个文件夹,然后用svn把代码和库先checkout下来cd C:\BlenderSVN
svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender blender
svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/windows  lib/windows    但完了以后发现文件夹是空的,是怎么回事呢?
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 楼主| 发表于 2011-7-14 19:45:54 | 显示全部楼层
小敬 发表于 2011-7-14 14:41
按照官方wiki的方法新建了个文件夹,然后用svn把代码和库先checkout下来cd C:\BlenderSVN
svn checkout htt ...

没报错?就空的?
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发表于 2011-7-19 10:56:52 | 显示全部楼层
编译好后,运行,没有菜单,请指点哈
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发表于 2011-7-19 10:57:27 | 显示全部楼层
win xp下编译好后,运行,没有菜单,请指点哈
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