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Dynamic Topology [dynatopo] 动态细分/动雕 雕塑 雕刻

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发表于 2012-7-19 12:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Tessellation mesh/ Dynamic Topology/ dynatopo / sculpture/ 似sculptris

雕刻、雕塑 使用zbrush mudbox等软件的 材质球 增强显示 Matcap(2.65.9以上版本)
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=486&page=1&extra=#pid3461


2.65.3开始,合并入blender主干程序。
http://builder.blender.org/download/

下载,解压缩,运行blender.exe。

注意!!!
在默认场景时,ctrl alt U进入设置面板,最后system页,开启中间的VBOs选项,相当于加速显示。
ctrl U,保存为自定义默认配置,下次启动不用再设置。


dynamic topology is enabled:
  • Grab brush
  • Rotate brush
  • Thumb brush
  • Layer brush
  • Smooth brush (including alt-key smoothing with a different brush)
  • Mask brush
详细信息:http://wiki.blender.org/index.ph ... _Topology_Sculpting


wqdqwdqdw.gif



Post your test here http://blenderartists.org/forum/showthread.php?264568-Dyntopo-tests
And your feedback here http://blenderartists.org/forum/showthread.php?257749-The-Dynamic-Topology-Branch-is-here!


Blender 2.65.8 Dynamic Topo 细分雕刻工具 外星人头 快速演示
http://v.youku.com/v_show/id_XNTAyOTM4NjY4.html




未命名3.jpg

未命名2.jpg


未命名.jpg
Dyntopo_02_timelapse_sml.gif


 楼主| 发表于 2012-10-17 13:51:35 | 显示全部楼层
凄子. 发表于 2012-10-17 11:04
http://graphicall.org/962是这个吗

因为总在升级,只要你看到名字是Dynamic Topo,日期最新就可以。
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发表于 2012-12-8 12:43:51 | 显示全部楼层
太牛了,不是一般的
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 楼主| 发表于 2012-12-8 18:09:49 | 显示全部楼层
未命名.jpg

四边形建模的话,这耳朵可不好加~~“:)
强行加上,四边形的结构会大量炸开,效果很差。

细分建模的话,随时删减东西都很容易:)

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 楼主| 发表于 2012-12-10 22:07:47 | 显示全部楼层
sculptries 测试很卡,机器不好,但是Blender的最新的 自适应雕塑开VBOs很顺利。
注意!Blender编辑需要装好驱动的手写板,不然会刺很多。

Snap16.jpg

林肯头像 测试文件(1152836 triangles):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=131940&uk=2919532509
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发表于 2013-1-17 10:25:12 | 显示全部楼层
为什么这么多人浏览过,却很少人回复,这样人气不足啊。

点评

以前问过为什么不搞一个回复可见,大家普遍认为“顶...”或者无关回复太多,反而影响阅读。咱们论坛都是大家义乌维护的,也就不想搞得太累。  详情 回复 发表于 2013-1-17 11:09
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 楼主| 发表于 2013-1-17 11:09:12 | 显示全部楼层
随心 发表于 2013-1-17 10:25
为什么这么多人浏览过,却很少人回复,这样人气不足啊。

   以前问过为什么不搞一个回复可见,大家普遍认为“顶...”或者无关回复太多,反而影响阅读。咱们论坛都是大家义务维护的,也就不想搞得太累。 人气旺,灌水严重,不一定是好事。
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发表于 2013-1-20 17:20:38 | 显示全部楼层
很不错的功能。
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发表于 2013-1-22 16:04:57 | 显示全部楼层
很棒啊
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发表于 2013-1-30 15:54:49 | 显示全部楼层
学习学习。越多越主流了
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