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如何闭合生成物体

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发表于 2011-7-3 19:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手继续提问题。这个通过spin 360°旋转生成的物体,见图示:

截图17.jpg

是一个酒杯,是的。但仔细查看问题就来了。见图:

截图18.jpg

通过透视图,可以看得更清楚。见:

截图19.jpg

没有闭合的地方恰恰是,旋转的起始点到结束点,这点、线、面都是没有闭合,如果直接细分,是不行。如果一个点一个点去闭合,那么这个软件就是垃圾了。

我想肯定不是软件的问题,而是自己不会用的问题。

在max及其它软件里是自动闭合的。

但在这里,我就不知道是该如何解决的,请大家指教!谢谢!

发表于 2011-7-3 22:45:49 | 显示全部楼层
w-->remove double 建议你拿罗翼聪的书仔细翻翻,毕竟有学习的资料,就该利用。
也可以设置AutoMerge Editing 在mesh菜单栏里面。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 18:09:43 | 显示全部楼层
测试,没有通过......  单个合并是知道,就是其自动不行。激活了 AutoMerge Editing 自动合并编辑也是一样,这个原来也是打开的,可还是失效。??????????
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发表于 2011-7-6 12:16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 老猫 于 2011-7-6 20:56 编辑

开启AutoMerge Editing时,spin后,保持选中的点i别动,按一下g,不要移动鼠标,直接鼠标左键确认,就会闭合的。r 或 s亦可。总之你需要对那些选中的点做一种原地不动的编辑行为就行了。
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 楼主| 发表于 2011-7-7 20:39:41 | 显示全部楼层
谢谢!还是老猫说的对,谢谢,你帮我解决了两个关键问题。谢谢大家的帮助!谢谢各位!
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发表于 2011-12-27 22:57:37 | 显示全部楼层
问题是,还是不行啊,比如我一个立方体,然后两个点选择一下,按下V,然后再开启,automerge,然后选择全部的点,按G,然后再左键,还是显示10个点啊。
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发表于 2012-1-1 10:07:31 | 显示全部楼层
群里问过了,是是有T键,然后看到remove doubles,然后就出现了可控距离,就能合并了
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