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为骨骼批量改名字的脚本

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发表于 2011-7-4 20:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leelab 于 2011-7-4 20:32 编辑

为骨骼批量改名字的脚本:
  1. import bpy

  2. bones_list = bpy.data.armatures['Bone'].bones

  3. for item in bones_list:
  4.         item.name=item.name.replace("_L",".L")
  5.         item.name=item.name.replace("_R",".R")
复制代码
大概意思:是调用blender的bpy包,将当前名叫Bone的骨骼组赋值给自定义的变量(bones_list),然后用循环语句将这个变量(就是骨骼组包含的成员名称)依次改名,把_L替换为.L,_R替换为.R,直到所有变量内所有骨骼名字替换完毕,语句结束~
这里说明一下的是,Bone,bones_list,item是自己取的变量名字,随便改木有问题~
发表于 2011-7-6 22:53:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-9 10:15:04 | 显示全部楼层
支持一下楼主。
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发表于 2011-8-13 10:43:45 | 显示全部楼层

不错不错,小脚本大作用。
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