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blender如何导入FBX文件

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发表于 2011-7-15 13:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是blender2.5 导入菜单里没有FBX格式,导出里有。应该怎么做才能导入FBX文件呢?

还有我在blender中制作了模型和骨骼,用FBX格式导出到maya中,骨骼为什么变成了定位器?

请各位帮忙。谢谢!!
发表于 2011-7-31 17:30:19 | 显示全部楼层
关于问题1,目前没法直接导入。除非自写脚本,官方倒是有计划做,不过只是列出来而已,尚未执行。
关于问题2,检查骨骼规范程度与导出选项。如问题依旧,换collada试试,blender对fbx不如collada有爱的说
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