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BGE里如何做水波动画

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发表于 2013-3-10 13:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人十分新手,在用BGE做毕设,其他模块的功能也不熟悉,之前学的是max,有些问题很小白,请各位大虾见谅。
一个是如何给一个平面制作噪波动画并在bge里调用?(之前看yo frankie里的水面没看明白是怎么做的,逻辑块里只有一个碰撞后调用的脚本,曲线编辑器里也没找到什么东西)
另一个是glsl模式下的材质动画(试了一下简单的颜色变化)为什么显示不出来?

虚心求教!!!!
 楼主| 发表于 2013-3-10 22:33:41 | 显示全部楼层
看了官方教程之后终于知道水波怎么做的了

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如果能说明一下官方的哪个教程,哪个章节,相信以后遇到同样问题的人通过搜索能看到你的帖子,会感谢你的。  详情 回复 发表于 2013-3-11 09:31
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发表于 2013-3-11 09:31:01 | 显示全部楼层
杨老实 发表于 2013-3-10 22:33
看了官方教程之后终于知道水波怎么做的了

如果能说明一下官方的哪个教程,哪个章节,相信以后遇到同样问题的人通过搜索能看到你的帖子,会感谢你的。

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Yo Frankie/production_data/html/turorials/GLSL_water.flv  详情 回复 发表于 2013-3-12 16:41
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发表于 2013-3-12 15:02:21 | 显示全部楼层
终于知道水波怎么做的了
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 楼主| 发表于 2013-3-12 16:41:11 | 显示全部楼层
nirenyang 发表于 2013-3-11 09:31
如果能说明一下官方的哪个教程,哪个章节,相信以后遇到同样问题的人通过搜索能看到你的帖子,会感谢你的 ...

Yo Frankie/production_data/html/turorials/GLSL_water.flv
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