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大家一起写一本blender源代码分析的书

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发表于 2011-7-21 12:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 编译blender的过程的详解。从头开始编译blender 的依赖库。 bebug 和 release 的区别。 双机调试的开发环境的建立。CMAKE 的使用。如何加入blender开发社区,提交新功能和补丁。

2. blender 的总体架构和设计思想。 面向对象和设计模式的在blender中设计的应用。

3. source code 目录树的的组织和模块的划分。各模块的调用关系。

4. python 插件接口的详解。插件开发实例。
发表于 2011-7-21 19:08:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-21 19:09:49 | 显示全部楼层
官方wiki上文章一大堆,真没有必要了。一个连英文都看不懂的人更不要谈参与开发和提交bug了。
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发表于 2011-7-23 20:21:06 | 显示全部楼层
没有市场的书,谁会去出版?谁会去写?
理想不能和现实距离太远
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发表于 2012-12-16 15:48:06 | 显示全部楼层
求python建模的教程?
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