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关于人物动作的问题

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发表于 2013-3-31 15:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

摆好的姿势

摆好的姿势

按P后回到了原来的姿势

按P后回到了原来的姿势
在场景中link进人物的group,make proxy骨骼后,在pose mode下摆出了自己想要的姿势,但是按P后又回到了原来的姿势,我该什么做?
 楼主| 发表于 2013-4-1 13:52:10 | 显示全部楼层
congcong009 发表于 2013-3-31 16:26
1,两个物体(骨骼和网格)的重心是否统一?
2,两个物体是否存在不一样的缩放比?
3,你按P做啥? ...

link进去的时候是成组的,重心统一,缩放比统一,make proxy后出来一幅一样的骨架,原来的组还在,make proxy的骨架可以控制原来的组,重心不统一,缩放骨架模型会出问题。按P是start一下游戏,想看看当前做的是否能在游戏中正确运行。
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 楼主| 发表于 2013-4-2 16:17:38 | 显示全部楼层
congcong009 发表于 2013-3-31 16:26
1,两个物体(骨骼和网格)的重心是否统一?
2,两个物体是否存在不一样的缩放比?
3,你按P做啥? ...

我这个人物有加了一个缩放骨骼控制来控制握拳动画,以前没有加这个控制的时候摆的pose是可以start后实现的,这个有没有解决的方法呢?
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